🔒 游戏说明
💊 游戏指南
始双核角切换至指令决斗,再到昼夜探索与路线部歧,竞技信息围绕“搭档互补”加上上层面“相关键决定”展张。
01
双主角框架
白雪偏对单体突破与类型克制度,夜鹤偏向属化攻击、群体清据和归复支援。合理切换与分工也许显著降低中后期战斗压能。
02
指令式战斗
战斗按照功夫、属性、恢复、增益和道具搭配为核心意。boss战前面建构议验证horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线所点、支线委托、城市件件和广大概交互标记能随阶段变式。各个次主线推进步后,想法回机构、本部门、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线及达利亚路线,绝零个仅具有终结局受路线、支线与个体状态影响
秘籍点点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按方面顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:启动至中心酒店
从鸢尾花训练机构由放,依次推进试炼洞窟、奥数个田山、神宿、地下流水路、废弃大楼、赤城峠、显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记即时期互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人物阶段不愿耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查多个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备当时前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要只是留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查事务室、事务室、调节室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站仍然不断承担路线推进作用。
昼夜分别探索同三个地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可提供辅助变成久。
04
结局回收
建议一周目搞决定鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,以于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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